home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Shareware Overload Trio 2 / Shareware Overload Trio Volume 2 (Chestnut CD-ROM).ISO / dir31 / metal023.zip / METAL.DOC < prev    next >
Text File  |  1993-12-26  |  4KB  |  120 lines

  1. ╒══════════════════════════════════════════════════════════════════════╕
  2. │               METAL Tracker  (C) 1993 Synapse & WildCat              │
  3. ╘══════════════════════════════════════════════════════════════════════╛
  4.  
  5. Contents:
  6.  
  7. 1. Quickie Introduction
  8. 2. System Requirements
  9. 3. Credits
  10.  
  11.  
  12.  
  13. ╒══════════════════════════════════════════════════════════════════════╕
  14. │ [1]                    Quickie Introduction                          │
  15. ╘══════════════════════════════════════════════════════════════════════╛
  16.  
  17. Greetings all,
  18.  
  19. METAL is our newest Gravis UltraSound multi-channel multi-format
  20. tracker. It has been written from scratch and contains no code from any
  21. other tracker, other than the usual note tables and such-like. METAL
  22. uses a different method for playback (from the usual MOD trackers), and
  23. is also thoroughly optimized for optimal GUS playback quality (we hope).
  24.  
  25. This beta release is just that, a beta release. A lot of things that we
  26. wanted to include in the official release were left out (although hooks
  27. have already been implemented). We felt since we didn't have too much
  28. time to work on it right now, we might as well let others enjoy the
  29. program first, till we enhance it later.
  30.  
  31. As of this beta, METAL supports the following formats:
  32.  
  33.         1. 4-channel MOD
  34.         2. 6-channel MOD
  35.         3. 8-channel MOD
  36.         4. 8-channel OctaComposer
  37.         5. 8-channel 669
  38.  
  39. In addition, it also supports both the DMP MOD pan command (0x8) and the
  40. ZZPlay's MOD pan command (0xE8).
  41.  
  42. Three command-line options are available :-
  43.  
  44.     1. -vXX
  45.        If clipping occurs on your boom box, lower the output volume of
  46.        METAL with this command. XX ranges from 0 (no volume) to 128
  47.        (maximum volume).
  48.  
  49.     2. -nodma
  50.        When used, METAL will not use DMA to load samples into the GUS.
  51.  
  52.     3. -ss
  53.        If selected, METAL will use Surround Sound mode when playing.
  54.        This is only recommended for 4-channel files however, and make
  55.        sure that you use 3/4 of the value of the '-v' switch that you
  56.        normally use. Also try to sit in between your speakers. It would
  57.        also be advisable to turn off any bass enhancement in your hi-fi
  58.        set.
  59.  
  60. Most of the effects have been implemented, in the future we plan on
  61. adding support for OKT, MED, STM, S3M, FAR, ULT, and others.
  62.  
  63.  
  64. TTYL,
  65.  
  66. WildCat,   Coder/PR/Sysop, MultiMedia GS Singapore (6:600/408)
  67.            Internet: sh7126146@ntuvax.ntu.ac.sg
  68.  
  69. Synapse,   Coder/Muzik and everything else.
  70.  
  71.  
  72.  
  73. ╒══════════════════════════════════════════════════════════════════════╕
  74. │ [2]                    System Requirements                           │
  75. ╘══════════════════════════════════════════════════════════════════════╛
  76.  
  77. METAL will run on the following:
  78.  
  79. ■ IBM compatible 286/386/486 (Pentiums have not been tested :)
  80. ■ At least 200KB free
  81. ■ OS/2 Dos Box, Windows' Dos, and DesqView. METAL will release time
  82.   slices in order to stay friendly.
  83.  
  84. We will strive to make METAL as friendly as possible to the widest
  85. variety of machines. If you have a request to make, do inform me!
  86.  
  87. You might ask, why no graphical shell? Why no nice volume bars and
  88. scrollers or whatever? Our aim at this stage is to produce the best
  89. quality output and hence, no shells or fancy displays will be considered
  90. at this point till we get top notch music (which is what players are for
  91. isn't it? ).
  92.  
  93.  
  94.  
  95. ╒══════════════════════════════════════════════════════════════════════╕
  96. │ [3]                            Credits                               │
  97. ╘══════════════════════════════════════════════════════════════════════╛
  98.  
  99. Credits go out to the following people (in no particular order) :
  100.  
  101. 1. Eu Eng Booi
  102. 2. Phat H Tran
  103. 3. Mark Sin
  104. 4. Collin Ng
  105. 5. Oscar M Fowler
  106. 6. Edward Schlunder             and many others...
  107.  
  108. Giga Thanks go the above for giving help and/or taking their time to
  109. blast their ears, testing the METAL beta code, as well as acting as
  110. guinea pigs for this program :)
  111.  
  112. Finally, greets to all local (Singapore) aspiring demo coders ( you
  113. there Mode 19? ). Don't rip off other people's music code. Write your
  114. own!
  115.  
  116. This program is freeware and is dedicated to all GUS users worldwide. Enjoy
  117. this awesome card.
  118.  
  119. Happy GUSing!
  120.